CriseIT
För nätverkande, forskning och utveckling inom beredskapsområdet
CriseIT är en gränsregional plattform där krisberedskap och riskhantering möter IT och seriösa spel. Med fokus på hur IT-verktyg och spelifieringsmetoder kan stötta lärande och samverkan syftar CriseIT till att skapa möjligheter för nätverkande, kompetensutveckling, forskning och utveckling inom beredskapsområdet. Ta del av resultat från tidigare genomförda projekt och läs mer om det pågående projektet INCREDILAB – INcreased Climate Resilience Education and DIgital transformation Lab.
Incredilab – INcreased Climate Resilience Education and DIgital transformation Lab
Projektet, som finansieras av Interreg Sverige-Norge, delområde Centrala Skandinavien, ska främja klimatanpassning och beredskap för klimatrelaterade gränsöverskridande kriser. Projektets aktiviteter ska bidra till att öka och förbättra samverkan mellan kommuner, företag och andra organisationer inom gränsregionen Värmland-Innlandet. Genom en behovsanalys och genom att utveckla och testa både analoga och digitala spel, sprider och utvecklar INCREDILAB kunskap och åtgärder kring klimatanpassning och beredskap idag såväl som för framtiden.
Läs mer här om projektet INCREDILAB.
Slutredovisning av CriseIT2
Projektet CriseIT 2 – Implementing Future Crisis Management har nu slutrapporterats och alla resultat finns att ta del av här:
CriseIT 2 genomfördes mellan 2019-2021 med målsättningen att bidra med kunskaper och verktyg som underlättar en fortsatt digitalisering av krisövningsområdet och ett utökat gränsregionalt samarbete kring krisberedskap i gränsregionen Innlandet-Värmland. Projektet finansierades till lika stora delar av projektets parter och EUs Interreg Sverige-Norge program, Inre Skandinavien.
Emelie Hindersson om CriseIT
Emelie Hindersson från Karlstads universitet om CriseIT.
Erik Persson om CriseIT
Erik Persson från Karlstads universitet berättar om sin delaktighet i CriseIT.
Geir Ove Venemyr om CriseIT
Geir Ove Venemyr från Høgskolen i Innlandet berättar om utbildning och CriseIT.
Monika Magnusson om CriseIT
Monika Magnusson från Karlstads universitet berättar om krisövning med stöd av digitala verktyg och CriseIT.
Morten Wenstad om CriseIT
Morten Wenstad från EON Reality Norway AS berättar om sin medverkan i CriseIT.
Mathias Johnsen om att krisöva och CriseIT
Mathias Johnsen från DSB (Direktoratet for Samfunnssikkerhet och Beredskap) berättar om krisövning.
Peter Bellström om CriseIT 1
Peter Bellström från Karlstads universitet berättar om sin del i CriseIT 1 och arbetspaket 3. I AP3 låg fokus på IKT-utveckling, dvs. digitala verktyg som stödjer krisövning.
Bjørn Tallak Bakken om CriseIT 1
Bjørn Tallak Bakken från Høgskolen i Innlandet berättar om arbetspaket 2 av CriseIT 1 som fokuserade på metodutveckling, där målet var att utvikle, teste og dokumentere en metodikk som vil dekke alle faser i arbeidet med tening og øvning: planlegging, gjennomføring,...
En film om projektet CriseIT
Varför är det så viktigt med krisövning, och varför undersöker vi övning via digitala verktyg? I en här filmen berättar några av oss som deltar i projektet varför.
Save the date: Kickoff CriseIT 2 torsdag 9 maj
Torsdagen den 9:e maj håller CriseIT kickoff för fas 2 av projektet på Scandic Hotell i Arvika kl. 10-16 (preliminärt). Välkomna att inspireras, få information om status och framtidsplaner i projektet samt diskutera viktiga utvecklingsfrågor inom krisberedskap och hur...
Projekt
Inom CriseIT-nätverket pågår olika projekt. Med nya typer av hot och ett förändrat klimat ökar kraven på samhällets förmåga att hantera kriser och stora olyckor. För att klara framtidens utmaningar behövs komplement till traditionella övningsmetoder.
Vetenskapliga publikationer
Här hittar du vetenskapliga publikationer som producerats inom CriseIT-samarbetet.
Aktuellt
Under Aktuellt publicerar vi nyheter och resultat från projektet.
Deltagare
I CriseIT-nätverket deltar bland annat Høgskolen i Innlandet, Karlstads universitet, Statsforvalteren i Innlandet, Länsstyrelsen Värmland, Nasjonalt utdanningssenter for samfunnssikkerhet og beredskap (NUSB), Norrønt, Fynd Reality AS, samt Arvika, Eda, Säffle, Hamar och Våle kommuner.
Projektet CriseIT 2 är avslutat, men CriseIT-samarbetet fortsätter!
Ta del av resultat från CriseIT2 nedan
Att öva digitalt och småskaligt är något som vi ser som en positiv utveckling av övningsverksamheten i kommunen. Verktyget har hjälpt oss genomföra funktionsövningar där vi kan stärka krisledningsstabens olika roller. Eftersom inte övningsmomenten behöver ske synkront ställs inte lika stora krav på deltagaren att pausa sitt ordinarie arbete för att öva.
For å være godt forberedt til å håndtere en krise er det viktig å øve jevnlig. Større beredskapsøvelser koster mye i tid og penger så de blir ikke gjennomført så ofte. Bruk av digitale løsninger for å øve beredskap kan bidra til at en øver oftere, med flere deltakere og sørge for å opprettholde kompetansen i organisasjonen. Fylkesmannen i Innlandet er med på CriseIT prosjektet fordi vi vil bidra til at kommunene i Innlandet er best mulig forberedt til å håndtere en krise. Da må vi være innovative og prøve nye metoder.
För att kunna upprätthålla krishanteringsförmåga krävs övning i mindre skala men med större regelbundenhet och flexibilitet jämfört med hur många samhällsaktörer arbetar idag. I interregprojektet CriseIT arbetar vi i nära samarbete med samhällsaktörer i Sverige och Norge för att lösa denna utmaning med hjälp av digitalisering.
Det er et stort behov for brukervennlige og effektive digitale treningsløsninger for kommunal kriseledelse. Hamar kommune har ønsket å bidra i denne utviklingen gjennom et tett samarbeid med Fynd Reality AS.
Som referansekommune i CriseIT så har det vært både interessant og nyttig å se på de mulighetene digitale øvingsverktøy gir.
CriseIT 2 bygger på erfarenheter
Inom CriseIT 2 ”Implementing future crisis management training 2019-2021” bygger vi vidare på ett tidigare projekt, CriseIT 1, som pågick mellan 2016-2018. Mer information om det tidigare projektet finns här.